Результаты поиска по запросу "texture-mapping"

2 ответа

Как нормализовать координаты изображения для текстурного пространства в OpenGL?

Скажи, у меня есть изображение размера320x240, Теперь выборка из

2 ответа

Графический процессор и драйверы важны, а не основная ОС. Но замечание о SOIL остается в силе даже для старых версий GL.

1 ответ

 подвержен ошибкам. Это всего лишь объяснение ОП по поводу этих явно противоречивых предложений.

[/imgs/94QbT.jpg] аюсь понять текстуры, текстурные блоки и сэмплеры в OpenGL 4.5. Я прилагаю картину того, что я пытаюсь выяснить. Я думаю, что в моем примере все правильно, но я не очень уверен насчет 1D Sampler на правой стороне с ...

ТОП публикаций

4 ответа

 на мой код инициализации, но, к сожалению, это не помогает.

у 2D-игру с использованием SDL и OpenGL на языке программирования D. На данный момент он просто пытается визуализировать наложенный на текстуру квад на экран. Проблема в том, что вся часть текстурного отображения не совсем работает. Несмотря на ...

1 ответ

Почему координата текстуры 1,0 выходит за границы текстуры?

Я делаю поиск цвета, используя текстуру, чтобы применить эффект к изображению. Мой поиск - это карта градиента, использующая яркость фрагмента первой текстуры, а затем ее поиск на второй текстуре. 2-я текстура 256x256 с градиентами, ...

2 ответа

Ах, ты прав. Я повторно использовал термин из соответствующего поста, не задумываясь об этом. Я обновил свой ответ, чтобы использовать правильную терминологию.

ался визуализировать GL_QUAD (который имеет форму трапеции) с квадратной текстурой. Я хотел бы попробовать использовать OpenGL только для этого. Прямо сейчас текстура сильно искажается, и это действительно раздражает. Обычно я загружаю текстуру ...

4 ответа

Ну, это, вероятно, помогло, но это не проблема. Я пробовал разные флаги, все они давали одинаковый результат - чистый белый квад.

аюсь сделать простую текстуру (64х64) для четырехугольника 64х64. Сам квад рендеринг рендерит, но не текстура. (Это рендеринг пустого белого квадрата 64х64.) я используюПОЧВА [http://www.lonesock.net/soil.html]загрузить изображение. static ...

4 ответа

Это ваш фиксированный конвейер.

могу повторить выделение текстурного атласа? Например, мой спрайт (выделение) находится в пределах координат текстуры: GLfloat textureCoords[]= { .1f, .1f, .3f, .1f, .1f, .3f, .3f, .3f };Тогда я хочу повторить этот спрайтN раз на треугольную ...

1 ответ

Это во многом зависит от вашей реализации OpenGL (читай GPU). Все последние графические процессоры имеют очень маленький удар по производительности для NPO2

даю видеоплеер OpenGL с использованием Ffmpeg, и все мои видео не имеют степени 2 (поскольку они имеют нормальное разрешение видео). Он работает на частоте fps с моей картой nvidia, но я обнаружил, что он не будет работать на старых картах ATI, ...

5 ответов

THREE.js генерирует UV координату

Я работаю над импортом модели в сцену с использованием загрузчика THREE.js OBJ. Я знаю, что могу нормально импортировать геометрию, потому что, когда я присваиваю ей MeshNormalMaterial, он отлично выглядит. Однако, если я использую что-либо, ...