Resultados de la búsqueda a petición "texture-mapping"

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Costuras en los bordes del cubo cuando se usa el atlas de texturas con three.js

Tengo costuras entre las caras horizontales del cubo cuando uso el atlas de texturas en three.js. Esta es la ...

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El uso de la imagen de textura con alfa hace que la malla "vea a través"

Estoy renderizando un archivo obj en OpenGL ES 2.0 en Android con Back-Culling habilitado. Solo una parte (el collar alrededor del cuello) de la imagen de textura tiene alfa. Al renderizar solo la malla, se ve bien: [/imgs/93pEv.png] Sin ...

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texture mapeando un trapecio con una textura cuadrada en OpenGL

He estado tratando de renderizar un GL_QUAD (que tiene la forma de un trapecio) con una textura cuadrada. Me gustaría probar y usar OpenGL solo para lograr esto. En este momento, la textura se distorsiona mucho y es realmente ...

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OpenGL - Mapeo de texturas 2D

Estoy tratando de representar una textura simple (64x64) en un quad de 64x64. El quad en sí está renderizando, pero no la textura. (Representa un quad blanco de 64x64 en blanco). Estoy usandoSUEL [http://www.lonesock.net/soil.html] para cargar ...

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¿Cómo usar GL_REPEAT para repetir solo una selección de un atlas de texturas? (OpenGL)

¿Cómo puedo repetir una selección de un atlas de texturas? Por ejemplo, mi sprite (selección) está dentro de las coordenadas de textura: GLfloat textureCoords[]= { .1f, .1f, .3f, .1f, .1f, .3f, .3f, .3f }; Entonces quiero repetir ese spriteN ...

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¿Cuánto más eficientes son las texturas de potencia de dos?

Estoy creando un reproductor de video OpenGL usando Ffmpeg y todos mis videos no tienen potencia de 2 (ya que son resoluciones de video normales). Se ejecuta a muy buenos fps con mi tarjeta nvidia, pero he descubierto que no se ejecutará en ...

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¿Cómo dibujar un toro texturizado en OpenGL sin usar GLUT?

Necesito renderizar un toro en OpenGL, sin usar GLUT. Estoy usando enlaces de C # y Tao Framework. Tengo el siguiente código, que obtuve deaqu [http://glprogramming.com/red/chapter07.html]. private void DrawTorus() { int numc = 100, numt = 100; ...

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Algoritmos de transformación de vértices de OpenGL ES 2.0

Estoy desarrollando una aplicación iOS para deformar imágenes con OpenGL ES 2.0. Tengo un buen conocimiento de la configuración, la tubería, etc., y ahora me estoy moviendo hacia las matemáticas. ado que mi experiencia con la deformación de ...