Результаты поиска по запросу "physics"

1 ответ

Отображение индикатора траектории

Из изображения видно, что мяч, выпущенный слева, который стреляет за ним, не соответствует расчетной траектории. Я рисую траекторию шара, используя уравнение...

3 ответа

Как исправить наложение круга и прямоугольника в ответе на столкновение?

Поскольку в цифровом мире реального столкновения почти никогда не происходит, у нас всегда будет ситуация, когдасталкивающийся» круг перекрывает прямоугольни...

3 ответа

Набор Sprite - добавление двух физических тел в один SKNode

Можно ли добавить два (или больше) SKPhysicsBodys в один SKNode? Что-то похожее на это:Пример из PhysicsEditor Поскольку голова персонажа должна сталкиваться...

ТОП публикаций

3 ответа

SpriteKit - установить масштаб и физику

4 ответа

Обнаружение столкновений между ускоряющимися сферами

Я пишу физический движок / симулятор, который включает в себя трехмерный космический полет, планетарную / звездную гравитацию, тягу корабля и релятивистские ...

7 ответов

iOS 7 Sprite Kit освобождает память

2 ответа

Функция для вращения 2d объектов?

Можно ли написать в Python функцию, которая могла бы вращать любую 2-мерную структуру с аргументами, являющимися только координатами (x, y) точек в структуре...

2 ответа

Самый быстрый обратный квадратный корень на iPhone

7 ответов

Есть ли способ визуально увидеть границу SKPhysicsbody набора спрайтов?

10 ответов

Методы обнаружения столкновений с широкой фазой?

Я создаю физический 2D-движок и хочу добавить обнаружение столкновений в широкой фазе, хотя я знаю только 2 или 3 типа: Сравните все со всем остальным (сложность O (n ^ 2))Сметать и чернослив (сортировка и зачистка)кое-что о бинарном космическом ...