Набор Sprite - добавление двух физических тел в один SKNode

Можно ли добавить два (или больше) SKPhysicsBodys в один SKNode? Что-то похожее на это:Пример из PhysicsEditor Поскольку голова персонажа должна сталкиваться с мячом, вершина должна быть круглой. Кроме того, мяч не долженпройти через плеер. У вас есть идея, как это сделать?

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос