Resultados de la búsqueda a petición "physics"

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Umbral mínimo para accidente de coche

Estoy usando acelerómetro para detectar el accidente de coche. Estoy teniendo un problema con el umbral mínimo requerido para detectar el accidente automovil...

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¿Métodos de detección de colisiones de fase amplia?

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Recursos para la física de juegos 2d [cerrado]

Estoy buscando algunas buenas referencias para aprender a modelar la física 2d en juegos. yo soyno Buscando una biblioteca para hacerlo por mí: quiero pensar...

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Mostrando el indicador de trayectoria

En la imagen se puede ver que la bola disparada a la izquierda que dispara detrás de ella no coincide con la trayectoria calculada. Estoy dibujando la trayec...

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¿Cómo corregir la superposición de círculos y rectángulos en la respuesta de colisión?

Como en el mundo digital casi nunca ocurre una colisión real, siempre tendremos una situación en la que el círculo de "colisión" se superpone al re...

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Sprite Kit: agregar dos cuerpos de física a un SKNode

¿Es posible agregar dos (o más) SKPhysicsBodys a un SKNode? Algo similar a esto:Ejemplo de PhysicsEditor Debido a que la cabeza del personaje debe chocar con...

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SpriteKit - Escala de conjunto y Física

¿Cuál es la forma correcta de "alejar" la escena?Tengo un objeto que aplico un impulso para dispararlo a través de la pantalla. Por ejemplo, dispar...

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Detección de colisiones entre esferas de aceleración

Estoy escribiendo un motor / simulador de física que incorpora vuelo espacial en 3D, gravitación planetaria / estelar, empuje de la nave y efectos relativist...

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iOS 7 Sprite Kit liberando memoria

Estoy construyendo un juego de iOS destinado al nuevo iOS 7 y Sprite Kit, usando nodos emisores y física para mejorar el juego. Al desarrollar la aplicación,...

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¿Función para rotar objetos 2d?