Результаты поиска по запросу "path-finding"
Как избежать, чтобы два NavMeshAgent отталкивали друг друга в Unity?
В моей игре все персонажи игроков и монстров имеютNavMeshAgent компонент, когда один персонаж перемещается к другому, он оттолкнет второго.Я прочитал докумен...
ИИ движения космического корабля: посадить 3D-корабль в положении = 0 и угле = 0
Это очень сложная задача о том, как маневрировать космическим кораблем, который может как переводить, так и вращаться в 3D, для космической игры.Космический ...
Минимальное расстояние между началом и концом при прохождении должно посещать точки в лабиринте
Итак, предположим, у меня есть лабиринт, который имеет начальную и конечную точки, помеченные оранжевым и красным соответственно, и моя цель - найти минималь...
Эвристическая функция для поиска пути с помощью звезды
Я пытаюсь найти оптимальное решение для следующей проблемы Числа, обозначенные внутри каждого узла, представлены как(x,y).Соседние узлы к узлу всегда имеютy значение, которое есть (текущие узлы у значение +1).За изменение вx значение, когда мы ...
Как хранить данные общественного транспорта
В настоящее время я пытаюсь внедрить свой собственный метод поиска общественного транспорта, чтобы найти соединения на трамвае / автобусе и т. Д. С заданным ...
Разница и преимущества между дейкстра и звездой [дубликаты]
На этот вопрос уже есть ответ здесь: Как сравниваются алгоритм Дейкстры и A-Star? [/questions/1332466/how-does-dijkstras-algorithm-and-a-star-compare] 11 ответовЯ прочитал ...
допустимый
от ответственности: у меня мало опыта в Java, так как я в основном разработчик C #. Хотелось бы иметь Java-реализацию алгоритма A *. Да, я видел много версий одного и того же онлайн, и я не могу выбирать между ними. Я ищу реализацию алгоритма ...