Результаты поиска по запросу "a-star"

2 ответа

допустимый

от ответственности: у меня мало опыта в Java, так как я в основном разработчик C #. Хотелось бы иметь Java-реализацию алгоритма A *. Да, я видел много версий одного и того же онлайн, и я не могу выбирать между ними. Я ищу реализацию алгоритма ...

6 ответов

 больше не является единичным узлом, а состоянием наличия всего, что связано; а ваша эвристика - это некоторая оценка длины кратчайшего пути, соединяющего остальные узлы.

ыло поручено написать реализацию алгоритма A * (предоставлена ​​эвристика), которая решит проблему коммивояжера. Я понимаю алгоритм, он достаточно прост, но ...

1 ответ

Может ли Астар посещать узлы более одного раза?

ТОП публикаций

8 ответов

вопросы относительно использования A * с загадкой на 15 квадратов

Я пытаюсь построитьA * решатель [http://en.wikipedia.org/wiki/A*]дляЗагадка с 15 квадратами [http://mathworld.wolfram.com/15Puzzle.html]. альтернативный текст http://i49.tinypic.com/343r8ki.jpg [http://i49.tinypic.com/343r8ki.jpg] Цель состоит ...

2 ответа

Нахождение минимальных наборов вырезов между ограниченными подграфами

1 ответ

Как установить целевую вершину в QuickGraph Dijkstra или A *

Я использую QuickGraph версии 3.6, и я нашел функцию SetRootVertex, но не SetTagretVertex. Мне это нужно, потому что я ищу короткие пути в огромном графике, и это сильно ускорит программу Рассматриваемые условия - DijkstraShortestPathAlgorithm ...

1 ответ

A * Начало поиска пути в HTML5 Canvas

Я пытаюсь реализовать поиск путей к A * в моих играх (написанных с использованием JavaScript, HTML5 Canvas). Библиотека для A * Start нашла это -http://46dog...

2 ответа

Эвристическая функция для поиска пути с помощью звезды

Я пытаюсь найти оптимальное решение для следующей проблемы Числа, обозначенные внутри каждого узла, представлены как(x,y).Соседние узлы к узлу всегда имеютy значение, которое есть (текущие узлы у значение +1).За изменение вx значение, когда мы ...

1 ответ

 навсегда. Поэтому, естественно, ваш искатель идет к B, пока он не застрянет в углу.

я проблемы с моей реализацией A-star. Он действительно находит путь от моей точки A до B, но не, если ландшафт более «сложен», тогда моя функция Find (), похоже, не заканчивается. Например, он работает здесь с массивом 20 x 20, но если вы ...

1 ответ

 а также, что сработает для вашей эвристики.

ел этот алгоритмВот [http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2007/10/10/path-finding-using-a-in-c-3-0-part-four.aspx] . У меня проблема, я не могу понять, как настроить и передать свою эвристическую функцию. static public Path<TNode> ...