Результаты поиска по запросу "path-finding"
Пакман: как глаза возвращаются к дыре монстров?
Я нашел много ссылок на искусственный интеллект призраков в Пакмане, но ни один из них не упомянул, как глаза возвращаются к центральной дыре призраков после...
Поиск пути - A * с наименьшим количеством поворотов
Можно ли изменить A *, чтобы вернуть кратчайший путьс наименьшим количеством оборотов?Одна сложность: узлы больше не могут различаться только по их расположе...
Правильная формулировка алгоритма A *
Я смотрю на определения алгоритма поиска пути A *, и он, кажется, определяется по-разному в разных местах.Разница заключается в действии, выполняемом при про...
Разница и преимущества между дейкстра и звездой [дубликаты]
На этот вопрос уже есть ответ здесь:Как работает ДейкстраАлгоритм s и A-Star сравнивают? 11 ответовЯ прочитал это:http://en.wikipedia.org/wiki/A*_search_algo...
ИИ движения космического корабля: посадить 3D-корабль в положении = 0 и угле = 0
Это очень сложная задача о том, как маневрировать космическим кораблем, который может как переводить, так и вращаться в 3D, для космической игры.Космический ...
Как я могу обнаружить кратчайший путь из точки А в точку Б, не преодолевая препятствия?
Я пытался создать код JQuery, который будет сканировать div с идентификатором
youtube.com/watch?v=Kw8AMmyc6vg
о-нибудь есть реализацияАлгоритм * [http://en.wikipedia.org/wiki/A%2A_search_algorithm]в PHP? Я знаю, что в Википедии есть псевдокод и ссылка на C ++, но я не могу найти тот, который уже написан на PHP. Я также ищу эффективный письменный ...
A * Начало поиска пути в HTML5 Canvas
Я пытаюсь реализовать поиск путей к A * в моих играх (написанных с использованием JavaScript, HTML5 Canvas). Библиотека для A * Start нашла это -http://46dog...
Лучший алгоритм первого поиска в схеме
Хорошо, это домашнее задание, и я просто понятия не имею, как мне начать. Некоторая помощь и советы будут высоко оценены. Мне нужно использовать эвристическую функцию для решения проблемы типа лабиринта. Предположим, у меня есть сетка 5x5 и ...