Результаты поиска по запросу "path-finding"

2 ответа

Вот как я закодировал логику. Измените его в соответствии с вашими потребностями

4 ответа

ИИ движения космического корабля: посадить 3D-корабль в положении = 0 и угле = 0

Это очень сложная задача о том, как маневрировать космическим кораблем, который может как переводить, так и вращаться в 3D, для космической игры.Космический ...

4 ответа

A * Поиск пути в гексагональной сетке

ТОП публикаций

0 ответов

Предотвратить смещение местоположения с помощью узла камеры SpriteKit

1 ответ

Как я могу обнаружить кратчайший путь из точки А в точку Б, не преодолевая препятствия?

Я пытался создать код JQuery, который будет сканировать div с идентификатором

1 ответ

Как хранить данные общественного транспорта

В настоящее время я пытаюсь внедрить свой собственный метод поиска общественного транспорта, чтобы найти соединения на трамвае / автобусе и т. Д. С заданным ...

1 ответ

Haskell - Расчет кратчайшего пути с использованием деревьев

я пытаюсь написать код на haskell, который идет из точки A в точку F в настольной игре, которая, по сути, представляет собой матрицу по кратчайшему пути.Это ...

1 ответ

Минимальное расстояние между началом и концом при прохождении должно посещать точки в лабиринте

Итак, предположим, у меня есть лабиринт, который имеет начальную и конечную точки, помеченные оранжевым и красным соответственно, и моя цель - найти минималь...

2 ответа

Как избежать, чтобы два NavMeshAgent отталкивали друг друга в Unity?

В моей игре все персонажи игроков и монстров имеютNavMeshAgent компонент, когда один персонаж перемещается к другому, он оттолкнет второго.Я прочитал докумен...

3 ответа

как получить последний узел в пути в neo4j?

В этом зашифрованном запросе будут возвращаться самые длинные пути / пути между узлами, которые имеют отношение со свойством STATUS = "on" друг с другом, но я хочу также получить последний узел пути / путей. запрос: START n=node(*) MATCH ...