Результаты поиска по запросу "opengl"
Java / OpenGL: получение изображения холста в виде BufferedImage
У меня есть код, который инициализирует OpenGL для рендеринга в java.awt.Canvas. Проблема в том, что я не могу понять, как я могу получить буфер холста и превратить его в BufferedImage. Я попытался переопределить getGraphics (), клонировать ...
Разница между OpenGL 3.x и 4.X? [Дубликат]
Возможный дубликат: OpenGL 4.1 против 3.1+ [https://stackoverflow.com/questions/4814004/opengl-4-1-vs-3-1] Читая некоторые страницы в Интернете, я нашел одинаковые примеры кода для обеих версий OpneGL. Я знаю, что эти два используют ...
glm :: перспективное объяснение
Я пытаюсь понять, что делает следующий код: glm::mat4 Projection = glm::perspective(35.0f, 1.0f, 0.1f, 100.0f);Создает ли этоматрица проекции [http://en.wikipedia.org/wiki/Projection_%28linear_algebra%29]? Отрезает что-нибудь, что не в поле ...
OpenGL: вторичный поток для загрузки ресурсов?
Работая с C и Win32, я хотел бы знать, как реализовать вторичный поток OpenGL для загрузки ресурсов (текстур и VBO). Из того, что я обнаружил, это должно быть сделано с помощью wglShareLists (), но я не уверен, как настроить вторичный ...
Создание контекста OpenGL 3.2 / 3.x в SDL 1.3
Я сталкиваюсь с проблемой, когда SDL говорит, что не поддерживает контексты OpenGL 3.x. Я пытаюсь следовать этому уроку:Создание кроссплатформенного контекста OpenGL 3.2 в SDL (C / ...
Как реализовать шейдер GLSL для наземного тумана
Я пытаюсь реализовать шейдер наземного тумана для моего рендеринга на местности. Техника описана в этой статье:http://www.iquilezles.org/www/articles/fog/fog.htm [http://www.iquilezles.org/www/articles/fog/fog.htm] Идея состоит в том, чтобы ...
Треугольное наложение текстур OpenGL
Я работаю над проектом, использующим алгоритм Marching Cubes и превращаю данные в трехмерную модель. Теперь я хочу использовать наложение текстур в OpenGL для моей 3D-модели. Для начала я попробовал простой пример, который отображает изображение ...
Как добавить светящийся эффект в линию для OpenGL? [закрыто]
Как я могу добавить светящийся эффект к линии, которую я рисую? Я использую OpenGL для Linux.
Имеет ли смысл использовать собственный алгоритм создания mipmap для текстур OpenGL?
Мне было интересно, было бы лучше качество текстурных мипмапов, если бы я использовал собственный алгоритм их предварительной генерации вместо встроенного автоматического. Я бы, вероятно, использовал медленный, но красивый алгоритм, например, ...
Ошибка сегментации в glGenVertexArrays (1, & vao);
Мой GDB Backtrace дает: (gdb) backtrace #0 0x00000000 in ?? () #1 0x0804a211 in init () at example1.cpp:147 #2 0x0804a6bc in main (argc=1, argv=0xbffff3d4) at example1.cpp:283Не очень информативно. Отладчик Eclipse по крайней мере позволяет мне ...