Результаты поиска по запросу "mipmaps"

2 ответа

Как сэмплер GLSL определяет минификацию и, следовательно, уровень mipmap текстуры?

Я работаю с OpenGL ES (через WebGL), но я думаю, что этот вопрос применим и к полному профилю OpenGL. Предположим, я создал текстуру OpenGL с полными уровнями mipmap и установил для TEXTURE_MIN_FILTER значение NEAREST_MIPMAP_NEAREST. Также ...

4 ответа

Фильтры текстур libgdx и mipmap

2 ответа

Использование иконок запуска mipmap до Android 4.2?

ТОП публикаций

4 ответа

Имеет ли смысл использовать собственный алгоритм создания mipmap для текстур OpenGL?

Мне было интересно, было бы лучше качество текстурных мипмапов, если бы я использовал собственный алгоритм их предварительной генерации вместо встроенного автоматического. Я бы, вероятно, использовал медленный, но красивый алгоритм, например, ...

11 ответов

Mipmap для рисования иконок

Начиная с Android 4.3 (Jelly Bean), теперь мы можем использовать

4 ответа

Фильтры текстур libgdx и mipmap

Когда я пытаюсь использовать фильтрацию mipmap в LibGDX, ни одно из изображений не появляется. Я новичок в LibGDX, и у меня есть простая 2-мерная сцена с тремя вращающимися масштабированными кругами. Чтобы их сглаживать, я хотел использовать ...

3 ответа

Является ли iOS glGenerateMipmap синхронным или, возможно, асинхронным?

Я разрабатываю приложение для iPad, которое использует большие текстуры в OpenGL ES. Когда сцена впервые загружается, я получаю большой черный артефакт на потолке в течение нескольких кадров, как показано на рисунке ниже. Это как если бы более ...

3 ответа

В шейдерном фрагменте GLSL, как получить доступ к texel на определенном уровне mipmap?

Я использую OpenGL для выполнения некоторых вычислений GPGPU с помощью комбинации одного вершинного шейдера и одного фрагментного шейдера. Мне нужно сделать ...

1 ответ

Mipmaps vs. drawable папки [дубликаты]