Результаты поиска по запросу "opengl-es"

1 ответ

Эффективно читать средний цвет содержимого экрана, представленного XBMC

Я хочу получить средний цвет содержимого экрана при запуске XBMC, чтобы изменить цвет освещения телевизора. XBMC работает на небольшом HTPC с оборудованием OpenGL ES 2.0 (Raspberry Pi) с дистрибутивом Debian. Я думаю, что я должен читать с ...

2 ответа

Текстуры с плавающей точкой в OpenGL ES 2.0 на iOS без привязки к [0, 1]

Мне нужно gl_FragColor, чтобы «рисовать» значения с плавающей запятой, которые также могут быть отрицательными (x <0) и> 1.0. Затем я хочу использовать цветовой атрибут FBO, в котором эти значения отображаются, и использовать его в качестве ...

2 ответа

Есть ли какое-нибудь устройство Android с размером экрана больше, чем GL_MAX_TEXTURE_SIZE?

Я искал черезglbenchmark.com [http://www.glbenchmark.com]для устройства с размером экрана (ширина или высота) большеGL_MAX_TEXTURE_SIZE, Я нашел более ста устройств сGL_MAX_VIEWPORT_WIDTH а такжеGL_MAX_VIEWPORT_HEIGHT лучше чемGL_MAX_TEXTURE_SIZE ...

ТОП публикаций

2 ответа

Android-игра цикл против обновления в потоке рендеринга

Я делаю игру для Android и в настоящее время не получаю желаемую производительность. У меня есть игровой цикл в своем собственном потоке, который обновляет позицию объекта. Поток рендеринга будет проходить через эти объекты и рисовать их. Текущее ...

5 ответов

OpenGL: один атрибут вершины для нескольких вершин?

У меня есть вершинный шейдер, который принимает следующие атрибуты: a_posCoord: положение вершиныa_texCoord: координата текстуры (передается фрагментному шейдеру)a_alpha: коэффициент прозрачности (передается фрагментному шейдеру)Все объекты, ...

2 ответа

Сбой gpus_ReturnGuiltyForHardwareRestart

Приложение аварийно завершает работу в presentFrameBuffer (при работе на переднем плане прерывание не происходит). Он не падает в первом кадре, он рисует некоторое время, а затем внезапно падает. У меня нет точных шагов для воспроизведения, но, ...

2 ответа

Какова функция glActiveTexture и GL_TEXTURE0 в OpenGL?

Я нахожу способ понять, почемуglActiveTexture необходим. У меня есть код ниже: glGenTextures(1, &textureId); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureId);Если я представлю, чтоGL_TEXTURE_2D это рамка для картины висит на стене иtextureId это реальная ...

1 ответ

Классы хранят данные членов в последовательной памяти?

Краткая версия этого вопроса: приводит ли указатель к первому элементу данных класса к указателю на все его элементы данных? Обсуждение: Я читаю пример кода, и это интересно. Когда конкретная функция (в этом случаеglUniformMatrix4fv Функция C ...

3 ответа

Конвертировать UIImage в текстуру

В моем проекте opengl мне нужно преобразовать UIImage в текстуру; какой способ сделать это? Можешь мне помочь?

2 ответа

Каковы примитивы рисования WebGL?

Я занимался графическим программированием, используя webgl для рисования объектов OBJMesh, но это не слишком хорошо, так как он рисует их неправильно. Я думаю, это из-за примитивов рисования, которые я ...