Результаты поиска по запросу "math"
Какой самый эффективный способ обнаружить четные числа в Java? [Дубликат]
На этот вопрос уже есть ответ здесь: Проверьте, является ли число четным или нечетным [/questions/7342237/check-whether-number-is-even-or-odd] 15 ответовКак наиболее эффективно определить, что число даже использует Java, и почему? Будет ли это ...
Почему вы используете пространство камеры вместо пространства модели для нормалей?
Я зарабатываю графику OpenGL и ухожу в тень. Учебники, которые я читаю, говорят мне, чтобы преобразовать мои нормали и световой вектор в пространство камеры. Почему это? Почему вы не можете просто сохранить координаты в ...
как найти ближайшую широту и долготу из текущего места?
У меня есть словарь с коллекцией из n чисел широты, долготы и адреса. Я хочу рассчитать, какая точка (широта и долгота) является ближайшей от текущего местоположения пользователя (широта и долгота) в ios? заранее спасибо
Как рассчитать перспективное преобразование для OpenCV по углам поворота?
Я хочу вычислить перспективное преобразование (матрица для функции warpPerspective), начиная с углов поворота и расстояния до объекта. Как это сделать? Я нашел код где-то на OE. Пример программы ниже: #include <opencv2/objdetect/objdetect.hpp> ...
Почему класс Functor не имеет возвращаемой функции?
С категориальной точки зрения функтор - это пара двух карт (одна между объектами, а другая между стрелками категорий), следуя некоторым аксиомам.Я предположи...
Получение вектора скорости из векторов положения
Я посмотрел на кучу похожих вопросов, и я не могу найти тот, который конкретно отвечает на мой вопрос. Я пишу простую трехмерную игру и пытаюсь позволить игроку подбирать и перемещать объекты вокруг моей карты. По сути, я хочу получить вектор ...
Расчет суммы относительных углов 3D
У меня есть 3D-объект с вращениемr1 в кватернионной форме. Я вращаю его с локальными углами Эйлера:
Будет ли минимальное связующее дерево и дерево кратчайшего пути всегда иметь хотя бы одно ребро?
Я изучаю теорию графов, и у меня есть вопрос о связи между минимальными связующими деревьями и деревьями кратчайших путей. ПозволятьGбыть неориентированным связным графом, где все ребра взвешеныс разными затратами, ПозволятьTбыть MSTGи разрешиTs ...
Где найти алгоритмы для стандартных математических функций?
Я хочу представить патч в стандартную библиотеку языка программирования D, который позволит оценивать большую часть std.math во время компиляции с использова...
Рассчитать скорость по расстоянию и трению
Я пишу игру на Javascript, Canvas, HTML5, и я только что обнаружил большую проблему, связанную с продвинутой математикой. Игра в плоском 2D, так что вы видит...