Результаты поиска по запросу "glsl"

1 ответ

Положение шейдера vec4 или vec3

Я прочитал несколько уроков о GLSL. В определенных позициях атрибут является vec4, в некоторых vec3. Я знаю, что для матричных операций нужен vec4, но стоит ли отправлять дополнительный элемент? Не лучше ли отправить vec3, а затем привести его в ...

1 ответ

Запись в gl_FragColor вызывает INVALID_OPERATION на Android

Я пытаюсь освоить OGLES2 для NDK и застрял с шейдерами GLSL. Ситуация похожа на тот, который уже выделен здесь [https://stackoverflow.com/questions/15456880/writing-to-gl-fragcolor-causes-gluseprogram-to-throw-gl-invalid-operation] Но, похоже, ...

2 ответа

Рендеринг акварели в iOS

Я работал сOpenGL в iOS, и установка цветов с помощьюglColor4f(r,g,b,a) а затем нарисовать свой собственный цвет на беломUIImageView, У меня в основном есть кисть, которая затем перемещается вокруг прикосновения моего пользователя, а затем рисует ...

ТОП публикаций

1 ответ

Как отправить несколько текстур к фрагментному шейдеру в WebGL?

Итак, в части JavaScript моего кода, здесь есть фрагмент, который фактически отправляет массив пикселей в вершинный и фрагментный шейдеры - но я работаю только с 1 текстурой, когда добираюсь до этих шейдеров - есть ли в любом случае, что я могу ...

2 ответа

Нарисуйте 2D Mesh Grid, используя GLSL в 3D пространстве

Я надеюсь нарисовать 2D Grid в пределах конечного пространства по оси X, используя OpengGL 4.0. Я хочу использовать GLSL, используя вертолетные / фрагментирующие шейдеры и т. Д. Для отрисовки света (чтобы они появлялись). Это можно сделать с ...

2 ответа

Как экспортировать геометрию OBJ из Three.js, которая смещается шейдером GLSL?

Я попытался использовать следующий код, который я нашел в Переполнении стека, чтобы экспортировать OBJ из геометрии в сцене Three.js. Геометрия смещается шейдером GLSL, поэтому смещение вершин, кажется, не связано с геометрией. Когда я импортирую ...

1 ответ

Визуализация шрифтов OpenGL с использованием Freetype2

Я пытаюсь визуализировать шрифт с помощью OpenGL, следуя примеру, ...

1 ответ

Передача данных через тесселяционные шейдеры во фрагментный шейдер

Я немного озадачен тем, как работает шейдерный конвейер в отношении передачи данных на каждом этапе. То, что я пытаюсь сделать, это передать данные цвета, которые загружаются на стадии вершины, используяglVertexAttrib4fv() через шейдер ...

2 ответа

Как реализовать шейдер GLSL для наземного тумана

Я пытаюсь реализовать шейдер наземного тумана для моего рендеринга на местности. Техника описана в этой статье:http://www.iquilezles.org/www/articles/fog/fog.htm [http://www.iquilezles.org/www/articles/fog/fog.htm] Идея состоит в том, чтобы ...