Результаты поиска по запросу "geometry"

2 ответа

Draw Sphere - порядок вершин

Я хотел бы нарисовать сферу в чистом OpenGL ES 2.0 без каких-либо движков. Я пишу следующий код: int GenerateSphere (int Slices, float radius, GLfloat **vertices, GLfloat **colors) { srand(time(NULL)); int i=0, j = 0; int Parallels = Slices ; ...

4 ответа

Полигон внутри многоугольника внутри многоугольника

У меня есть несколько простых полигонов, которые не пересекаются, но некоторые полигоны могут быть встроены в другие. Например: +--------------------------------------------+ | | | +----------------+ +--------+ | | | | / | | | | +--------+ | / ...

2 ответа

Наименьшее расстояние от точки до этой кривой

Мне нужно найти расстояние нескольких точек до кривой формы:f(x) = a^(k^(bx)) Моим первым вариантом было использование его производной, используя линию формы с обратной производной, давая ей координатыPoint и пересекая его с исходной кривой. ...

ТОП публикаций

4 ответа

Как рассчитать площадь java.awt.geom.Area?

Я ищу способ вычисления площади в пикселях произвольного экземпляраjava.awt.geom.Area. Фон: у меня естьShapes в моих приложениях, которые могут перекрываться. Я хочу знать, сколько одинShape перекрывает другое.Shapes может быть ...

3 ответа

Выпуклый корпус и SciPy

Я пытаюсь использовать scipy (0.10.1) для быстрого взлома, чтобы визуализировать выпуклую оболочку. Я могу получить выпуклую оболочку, используя следующий код: vecs = [[-0.094218, 51.478927], [-0.09348, 51.479364], [-0.094218, 51.478927], ... ...

1 ответ

THREE.js: Рассчитать мировое пространственное положение точки на объекте.

У меня есть 3D-объект. «Прикреплено» к этому - точка. Когда объект перемещается или вращается, точка перемещается и вращается вместе с ним. Учитывая положение объекта и его вращение, как можно рассчитать положение точки в мировом пространстве? ...

2 ответа

Структура данных для быстрых запросов?

Я знаю, что могу использовать KD-Tree для хранения точек и быстрой итерации по части из них, которые близки к другой заданной точке. Мне интересно, есть ли что-то подобное для линий. Учитывая набор линий L в3D(для хранения в этой структуре ...

1 ответ

Создание треугольного div с CSS

Недавно я узнал, как создать внешний вид треугольника с помощью CSS и HTML. Теперь я хотел бы знать, возможно ли вообще добавить границу вокруг какой-либо из сторон треугольника div, чтобы, если бы я дал div белый фон и черную рамку, вы все равно ...

1 ответ

Понимание convertPoint: toView:

Я не совсем понимаю методconvertPoint:toView:. В документации Apple написано, что convertPoint:toView: Преобразует точку из системы координат получателя в систему координат указанного вида. - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point ...

3 ответа

Углы Эйлера между двумя 3d-векторами

Как вы находите 3 угла Эйлера между двумя трехмерными векторами? Когда у меня есть один Вектор, и я хочу получить его вращение, обычно можно использовать эту ссылку:Рассчитать повороты, чтобы посмотреть на ...