THREE.js: Рассчитать мировое пространственное положение точки на объекте.

У меня есть 3D-объект. «Прикреплено» к этому - точка. Когда объект перемещается или вращается, точка перемещается и вращается вместе с ним.

Учитывая положение объекта и его вращение, как можно рассчитать положение точки в мировом пространстве? (С помощьюAPI THREE.js если возможно)

Спасибо

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос