Результаты поиска по запросу "game-loop"

2 ответа

Android-игра цикл против обновления в потоке рендеринга

2 ответа

Это хорошая реализация gameloop

2 ответа

Как безопасно отделить рендеринг от обновления модели?

Разговаривая с некоторыми разработчиками игр, они предположили, что эффективный игровой движок на базе OpenGL ES не обрабатывает все в основном потоке. Это п...

ТОП публикаций

5 ответов

Раздражающие лаги / заикания в игре на андроид

Я только начал с разработки игр для Android, и я работаю над супер простой игрой.Игра в основном похожа на летучую птичку.Мне удалось заставить все работать,...

12 ответов

Windows Game Loop 50% ЦП на двухъядерном

Один только игровой цикл использует 50% загрузки процессора, я еще не делал никакой работы по рендерингу. Что я здесь делаю?

2 ответа

Android SurfaceView замедляется, если не происходит никаких событий касания

Я делаю игру, и все идет хорошо, за исключением игрового цикла. Я использую SurfaceView и рисую 2D спрайты (растровые изображения). В настоящее время игра пр...

11 ответов

Почему «основной» игровой цикл необходим для разработки игры?

3 ответа

Лучший способ реализовать игровой цикл без замораживания потока пользовательского интерфейса

1 ответ

В JavaFX, как мне переместить спрайт по экрану?

Я новичок в JavaFX и пытаюсь написать игру, в которой анимированный 2D-персонаж ходит по экрану (например, как оригинальная игра Legend of Zelda). Я сделал э...

1 ответ

Сон / Ожидание без использования процессора

Поэтому я симулирую это приложение для смартфона под Windows. Это игра, которая использует свою логику и методы рисования на