Почему «основной» игровой цикл необходим для разработки игры?

Я считаю, что для разработки большинства игр требуется основной игровой цикл, но я не знаю, почему это необходимо. Не могли бы мы реализовать прослушиватель событий и отвечать на каждое действие пользователя? Анимации (и т. Д.) Могут затем воспроизводиться при возникновении события.

Какова цель основного игрового цикла?

Ответы на вопрос(11)

Ваш ответ на вопрос