Результаты поиска по запросу "game-loop"
Похоже, что программа будет работать ровно 24 часа и будет печатать часы: минуты: секунды каждую секунду. Как это хорошо для игрового цикла?
у рассчитать счетчик кадров в секунду и установить для него ограничение 60, и, хотя я искал какой-то код через Google, я его полностью не понимаю.
В JavaFX, как мне переместить спрайт по экрану?
Я новичок в JavaFX и пытаюсь написать игру, в которой анимированный 2D-персонаж ходит по экрану (например, как оригинальная игра Legend of Zelda). Я сделал э...
Android-игра цикл против обновления в потоке рендеринга
Я делаю игру для Android и в настоящее время не получаю желаемую производительность. У меня есть игровой цикл в своем собственном потоке, который обновляет позицию объекта. Поток рендеринга будет проходить через эти объекты и рисовать их. Текущее ...
Как безопасно отделить рендеринг от обновления модели?
Разговаривая с некоторыми разработчиками игр, они предположили, что эффективный игровой движок на базе OpenGL ES не обрабатывает все в основном потоке. Это п...
Сон / Ожидание без использования процессора
Поэтому я симулирую это приложение для смартфона под Windows. Это игра, которая использует свою логику и методы рисования на
Это хорошая реализация gameloop
Я реализовал gameloop во Flash / Actionscript / Starling и хочу бросить его вам, чтобы увидеть, является ли это допустимой реализацией. Я хотел иметь подход с переменным временным шагом. private var _deltaTime:Number = 0; private var ...
Android SurfaceView замедляется, если не происходит никаких событий касания
Я делаю игру, и все идет хорошо, за исключением игрового цикла. Я использую SurfaceView и рисую 2D спрайты (растровые изображения). В настоящее время игра пр...
Страница 1 из 2