Результаты поиска по запросу "game-engine"
Зачем преобразовывать нормали с помощью транспонирования инверсии матрицы вида модели?
Я работаю над некоторыми шейдерами, и мне нужно преобразовать нормали. Я читал в нескольких уроках, как вы преобразуете нормалиумножьте их на транспонирование обратной матрицы просмотра модели, Но я не могу найти объяснение, почему это так, и ...
Зачем преобразовывать нормали с помощью транспонирования инверсии матрицы вида модели?
Я работаю над некоторыми шейдерами, и мне нужно преобразовать нормали.Я читал в нескольких уроках, как вы преобразуете нормалиумножьте их на транспонирование...
Может ли постоянный ввод с клавиатуры постоянно перемещать спрайт?
Если я хочу переместить спрайт на основе ввода с клавиатуры в pygame, есть ли способ написать код, поэтому, если я удерживаю клавишу, спрайт будет продолжать двигаться в этом направлении, пока я не отпущу клавишу? Я пробовал это, и либо программа ...
Может ли постоянный ввод с клавиатуры постоянно перемещать спрайт?
Если я хочу переместить спрайт на основе ввода с клавиатуры в pygame, есть ли способ написать код, поэтому, если я удерживаю клавишу, спрайт будет продолжать...
Внедрение игровых сетевых снарядов / выпуск концепции [закрыто]
Я пытаюсь найти какое-то решение распространенной проблемы с синхронизацией стрельбы снарядами и игровой сетью в целом, но я не уверен, что подойдет лучше вс...
Android 2D разработка игр без движка
Я хочу узнать лучший способ или инструмент для создания хорошей игры для Android! Я имею в виду "хороший" что игра должна иметь хорошую производительность бе...
NSTimer против CACurrentMediaTime ()
Поэтому я в своей первой игре для iOS и пытаюсь найти наилучший способ интеграции движений объектов. Игра сильно зависит от быстро движущихся объектов и пос...
Да, но я не уверен, в чем причина, но это определенно их проблема, поэтому я отправлю им сообщение об ошибке.
04-24 13:30:59.312: VERBOSE/RenderScript(6044): RS Thread exited 04-24 13:30:59.320: ERROR/libEGL(6044): call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread) 04-24 13:30:59.335: WARN/WallpaperService(6044): Ignoring ...