Результаты поиска по запросу "game-engine"

3 ответа

Бурундук Физика или Box2D для C ++ 2D GameEngine?

Я разрабатываю то, что превращается в «кроссплатформенный» 2D Game Engine, моей первоначальной целью платформы является iPhone OS, но я могу перейти на Andro...

3 ответа

Эффективность вызова метода для условия цикла

3 ответа

Может ли постоянный ввод с клавиатуры постоянно перемещать спрайт?

Если я хочу переместить спрайт на основе ввода с клавиатуры в pygame, есть ли способ написать код, поэтому, если я удерживаю клавишу, спрайт будет продолжать двигаться в этом направлении, пока я не отпущу клавишу? Я пробовал это, и либо программа ...

ТОП публикаций

3 ответа

3D-движок для симуляции вождения [закрыт]

Есть ли какой-нибудь движок 3D графики и физики с открытым исходным кодом, специализирующийся на моделировании вождения? Что-то вроде настраиваемого игрового движка, предназначенного для игр, связанных с вождением, или что-то более ...

4 ответа

Android 2D разработка игр без движка

Я хочу узнать лучший способ или инструмент для создания хорошей игры для Android! Я имею в виду "хороший" что игра должна иметь хорошую производительность бе...

4 ответа

Как нарисовать заполненный прямоугольник в нужном месте в scene2d?

4 ответа

Различия в системе координат libgdx между рендерингом и сенсорным вводом

У меня есть экран (BaseScreen реализует интерфейс экрана), который отображает изображение в формате PNG. При нажатии на экран он перемещает персонажа в полож...

4 ответа

Как нарисовать заполненный прямоугольник в нужном месте в scene2d?

Я использую scene2d. Вот мой код: group.addActor(new Actor() { @Override public Actor hit(float arg0, float arg1) {return null;} @Override public void draw(SpriteBatch batch, float arg1) { batch.end(); ...

4 ответа

Различия в системе координат libgdx между рендерингом и сенсорным вводом

У меня есть экран (BaseScreen реализует интерфейс экрана), который отображает изображение в формате PNG. При нажатии на экран он перемещает персонажа в положение, к которому он прикоснулся (в целях тестирования). public class DrawingSpriteScreen ...

5 ответов

Зачем преобразовывать нормали с помощью транспонирования инверсии матрицы вида модели?

Я работаю над некоторыми шейдерами, и мне нужно преобразовать нормали.Я читал в нескольких уроках, как вы преобразуете нормалиумножьте их на транспонирование...