Результаты поиска по запросу "direct3d"

1 ответ

Спасибо за ваш ответ, это очень помогло, это именно то, что мне было нужно!

у графический движок на основе графа сцены для моделирования. Я использую XNA 4. Во многих местах, которые я читал, изменения текстуры (и другие изменения состояния) должны быть минимизированы во время рендеринга (поэтому я должен упорядочить ...

1 ответ

Хорошо, но этот пример, похоже, не работает, у вас есть другие примеры или пример (извиняемый) с источником? * Он работает на рабочем столе и других окнах, но не в играх.

ое-то время дурачился с захватом экрана, и мне удалось захватить весь экран, определенные области на экране и т. Д. Но когда я захожу в игру и пытаюсь захватить экран, он полностью игнорирует игру и вместо этого захватывает рабочий стол (или ...

1 ответ

Ах, я вижу, спасибо

довал инструкциям по Microsoft Direct3D11, но использовал C # и SlimDX. Я пытаюсь установить постоянный буфер, но не уверен, как его создать или установить. Я просто пытаюсь установить три матрицы (мир, вид и проекция), используя постоянный ...

ТОП публикаций

5 ответов

Как включить VSYNC в оконном приложении D3D?

Итак, я использую D3D в оконном приложении.Я запустил D3D со следующими параметрами:

5 ответов

Файлы эффектов Direct3D 11 устарели?

В последнее время я немного поигрался с Direct3D 11 и был разочарован отсутствием документации по основам API (таким как простой рендеринг геометрии). Одной ...

4 ответа

Толщина линии Direct3D

Как изменить толщину линий при рисовании списков линий с использованием Direct3D?Эта почта говорит, что ширина линии не поддерживается и продолжает работать....

4 ответа

Direct3D рендеринг 2D-изображений с «умножением» режима наложения и альфа

Я пытаюсь повторить фильтр Photoshop умножить с Direct3D. Я читал и гуглял о различных состояниях рендеринга, и у меня эффект почти работал. Проблема в том, что он игнорирует альфа-значение текстур. Вот изображение, которое объясняет ситуацию: ...

4 ответа

Direct3D рендеринг 2D-изображений с «умножением» режима наложения и альфа

2 ответа

Обнаружение полноэкранных приложений Direct3D

Есть ли способ обнаружить - через Direct3D API - приложения Direct3D, работающие в полноэкранном режиме? SHQueryUserNotificationState, которые могутуказыват...

8 ответов

OpenGL все еще лучше, чем Direct3D для неигровых игр? [закрыто]