Результаты поиска по запросу "3d"

2 ответа

Как мне остановить EffectComposer от разрушения моего прозрачного фона?

Я хочу, чтобы триjs холст с прозрачным фоном. Я создаю рендер как этот: # coffeescript r = new THREE.WebGLRenderer alpha: trueКогда я звонюr.render()работает, как и ожидалось, с объектами, появляющимися на прозрачном фоне. Однако, когда я ...

2 ответа

Математически вычислить простой графический конвейер

Я пытаюсь сделать / понять все основные математические вычисления, необходимые в графическом конвейере для рендеринга простого 2D-изображения из описания 3D-сцены, такой как VRML. Есть ли хороший пример необходимых шагов, как преобразование ...

4 ответа

Рисование 3D линий в WPF

Я работаю над приложением CAD и думаю об использовании WPF для рендеринга моих сущностей. Но похоже, что WPF не поддерживает рисование 3D-линий. Есть ли способы рисования 3D-линий в WPF? Я не хочу создавать сетку для каждой линейной сущности, ...

ТОП публикаций

5 ответов

Как импортировать 3D-анимацию Blender на iPhone OpenGL ES?

Я пытаюсь сделать анимацию на iPhone с помощью OpenGL ES. Я могу сделать анимацию в программном обеспечении Blender 3D. Я могу экспортировать как .obj файл из Blender в OpenGL, и он работает на iPhone. Но я не могу экспортировать свою ...

0 ответов

Как преобразовать точки в пространстве глубины в цветовое пространство в Kinect без использования функций Kinect SDK?

Я делаю приложение дополненной реальности с наложением трехмерных объектов поверх цветного видео пользователя. Используется Kinect версии 1.7, а рендеринг виртуальных объектов выполняется в OpenGL. Мне удалось успешно наложить трехмерные объекты ...

1 ответ

OpenGL: быстрый рендеринг вне экрана

Мне нужно визуализировать довольно много (десятки тысяч) изображений вне экрана, используя OpenGL. Я работаю под Windows и использую QT в качестве основы. решение может быть только для окон, это не имеет значения. Из того, что я нашел с помощью ...

2 ответа

Какая математика стоит за 3D рекламными щитами? (было: матрица 3D преобразования в 2D матрицу)

У меня есть 3D-точка в пространстве. Точная ориентация / положение точки выражается черезМатрица преобразования 4х4. Я хочу нарисоватьрекламный щит (3D Sprite) [http://en.wikipedia.org/wiki/Sprite_%28computer_graphics%29#Application]к ...

3 ответа

Как оценить / определить нормали поверхности и касательные плоскости в точках изображения глубины?

У меня есть изображение глубины, которое я сгенерировал, используя данные 3D CAD. Это глубинное изображение также может быть получено с датчика глубины, например, Kinect или стереокамеры. Так что в основном это карта глубины точек, видимых на ...

3 ответа

Автоматическая генерация алгоритмов UV-координат

Я пишу свой собственный уф-редактор для своего инструмента и пытаюсь использовать как можно больше алгоритмов для проекций. Мне нужно взять произвольную сетку и сделать UV-координаты для каждой вершины. Пока что у меня есть плоская и ...