Результаты поиска по запросу "3d"

2 ответа

Как мне остановить EffectComposer от разрушения моего прозрачного фона?

Я хочу, чтобы триjs холст с прозрачным фоном. Я создаю рендер как этот: # coffeescript r = new THREE.WebGLRenderer alpha: trueКогда я звонюr.render()работает, как и ожидалось, с объектами, появляющимися на прозрачном фоне. Однако, когда я ...

1 ответ

Пожалуйста!

отаю над этим заданием по программированию для колледжа, где мы должны написатьc++ программа, которая вычисляет вектор магнитного поля для определенных катушек в трехмерном пространстве. Мне удалось написать эту программу, и я думаю, что она ...

2 ответа

, И, вероятно, больше ошибок будет отображаться по мере исправления предыдущих ошибок.

получить линию пересечения между двумя прямоугольниками в 3D, я преобразовал их в плоскости, затем получил линию пересечения, используя перекрестное произведение их нормалей, затем я пытаюсь получить пересечение линий с каждым отрезком прямой ...

ТОП публикаций

0 ответов

Стереоскопическое 3D на WPF

Я должен показать стереоскопическую 3D-графику на элементе управления WPF. У меня уже есть код, который создает две текстуры DirectX-9 для показа, по одной текстуре для каждого глаза. Я хочу использовать 3D Vision (не анаглиф). Я рассмотрел ...

1 ответ

Есть ли у вас записная книжка Wolfram Mathematica о происхождении?

5 ответов

Ни один из приведенных выше ответов не работал для меня, я использовал эту модификацию кода для CCDirector.m, и она работала нормально:

я есть EAGLView, отображающий 3D-модель OpenGL, и UIImageView, отображающий изображение. Я хочу отобразить EAGLView над этим UIImageView с прозрачным фоном. Есть ли способ отобразить эту 3D-модель с прозрачным фоном поверх ...

4 ответа

XNA View Matrix - Ищу объяснение

У меня возникли серьезные проблемы с пониманием матрицы представления в XNA. Я'мы продвинулись довольно далеко со всеми остальными частямия только что вы...

1 ответ

Вы не можете «перемещать» объект как таковой, вы должны нажимать / выдвигать матрицы, чтобы накапливать перемещение / вращение для каждого объекта. например, для вращения:

аюсь сделать свою первую 3D-демонстрацию для своего портфолио, но у меня возникают проблемы с загрузкой нескольких файлов .X, чтобы я мог сделать простую игру. Я работал над учебниками по msdn и книгой Фрэнка Луны, в которых показано, ...

4 ответа

Какой самый быстрый способ найти самый глубокий путь в 3D-массиве?

больше недели пытаюсь найти решение своей проблемы и не могуне могу найти ничего лучше, чем прога с миллионами итераций, так что я думаю, чтоПришло время поп...

1 ответ

3D-вариант для таблицы суммированных площадей (SAT)

Согласно Википедии: A таблица суммированных площадей [http://en.wikipedia.org/wiki/Summed_area_table]это структура данных и алгоритм для быстрого и эффективного генерирования суммы значений в прямоугольном подмножестве сетки. Для двумерного ...