Результаты поиска по запросу "off-screen"
где упоминаются и другие.
я есть приложение, которое создает 3D-модель и экспортирует из нее изображение. Я использую этот пример, чтобы сделать это: #include <windows.h> #include <GL\GL.h> #include <GL\glu.h> #include <GL\glut.h> #include <opencv2\highgui.hpp> GLfloat ...
Как визуализировать вне экрана на OpenGL? [Дубликат]
This question already has an answer here: How to use GLUT/OpenGL to render to a file? 5 answer...
QGLWidget и быстрый внеэкранный рендеринг
Можно ли сделать полностью вне экрана в
OpenGL: быстрый рендеринг вне экрана
Мне нужно визуализировать довольно много (десятки тысяч) изображений вне экрана, используя OpenGL. Я работаю под Windows и использую QT в качестве основы. решение может быть только для окон, это не имеет значения. Из того, что я нашел с помощью ...
Самый простой способ для закадрового рендеринга с QOpenGLWidget
У меня есть скрытый QOpenGLWidget (Qt 5.4.2, НЕ QGLWidget), и я хочу в основном постоянно делать grab () или grabFramebuffer (), чтобы получить его содержимо...
Могу ли я использовать OpenGL для рендеринга вне экрана? [Дубликат]
На этот вопрос уже есть ответ здесь:Как использовать GLUT / OpenGL для рендеринга в файл? 5 ответовЯ хочу попробовать сделать простую программу, которая бере...
QGLWidget и быстрый внеэкранный рендеринг
Можно ли сделать полностью вне экрана вQGLWidget с Qt без необходимости перерисовывать сцену на экран, таким образом, полностью избегая переворачивания буферов на монитор? Мне нужно сохранить каждый кадр, сгенерированный в буфере кадров, но, ...
Могу ли я использовать OpenGL для рендеринга вне экрана? [Дубликат]
На этот вопрос уже есть ответ здесь: Как использовать GLUT / OpenGL для рендеринга в файл? [/questions/3191978/how-to-use-glut-opengl-to-render-to-a-file] 5 ответовЯ хочу попробовать сделать простую программу, которая берет 3D-модель и переводит ...
Страница 1 из 2