Результаты поиска по запросу "3d"

1 ответ

virtualrealm.com.au/Blog/tabid/62/EntryId/465/...

работчик для iPhone, и я пытаюсь превратить 3D-модель, которую я создаю в Cinema 4D, в приложение, которое я создаю. На самом деле я нашел способ получить модель (экспортируя ее как .dae или obj и используя скрипт на python), которая ...

1 ответ

я знаю, что прошло почти три года с тех пор, как этот ответ был опубликован, но я пытаюсь сделать то же самое, и мне было интересно, если у вас еще есть исходный код @Doran

ользую libgdx для разработки базовой 3d-игры для Android, и мне трудно правильно ориентировать камеру с учетом трех углов поворота, обеспечиваемых компасом (азимут - вращение вокруг Z, вращение - вращение вокруг Y, наклон - вращение вокруг X) , У ...

3 ответа

@AlexGreen Большое спасибо, исправлено

я о рельефном отображении, зеркальном выделении и подобных вещах в OpenGL Shading Language (GLSL) У меня есть: Массив вершин (например, {0.2,0.5,0.1, 0.2,0.4,0.5, ...})Массив нормалей (например, {0.0,0.0,1.0, 0.0,1.0,0.0, ...})Положение ...

ТОП публикаций

1 ответ

Спасибо ... Я посмотрю.

аюсь нанести даты на ось X на графике перспективы, но не могу найти способ сделать это. Вот где я нахожусь: x <- seq(-10, 10, length= 30) x0 <- as.Date("2000-01-01") x.dates <- seq(x0,x0+length(x)-1,1) y <- x f <- function(x,y) { r <- ...

5 ответов

Ни один из приведенных выше ответов не работал для меня, я использовал эту модификацию кода для CCDirector.m, и она работала нормально:

я есть EAGLView, отображающий 3D-модель OpenGL, и UIImageView, отображающий изображение. Я хочу отобразить EAGLView над этим UIImageView с прозрачным фоном. Есть ли способ отобразить эту 3D-модель с прозрачным фоном поверх ...

1 ответ

 Я изучаю документ, прилагаемый к проекту, потому что он, кажется, решает мою проблему, но у меня есть некоторые проблемы с математикой ...

аюсь вычислить точное предполагаемое преобразование трехмерного объекта, начиная с точек схода и линии горизонта изображения. То, что я хочу, это зафиксировать точки схода и горизонтальную линию изображения, я хочу повернуть и наклонить ...

0 ответов

Когда я попытался использовать SceneLoader, я все еще не мог получить доступ к скелету.

ентация Qt для QMesh по следующей ссылке: https://doc.qt.io/qt-5.11/qt3drender-qmesh.html [https://doc.qt.io/qt-5.11/qt3drender-qmesh.html], показывает, что QMesh поддерживает FBX при использовании Autodesk FBX SDK. Он не предоставляет ресурсов о ...

1 ответ

Как назначить материал для ColladaLoader или OBJLoader

Я просмотрел документацию, а также множество примеров и не смог найти правильный синтаксис для назначения материала в файл Collada .dae или OBJLoader .obj. Файлы Json, кажется, правильно работают при созданииMesh и наличие загрузчика в качестве ...

1 ответ

Новая добавленная кодировка, которую я хотел бы сделать, отличается от того, что я здесь спрашивал. Поэтому я открою новый вопрос, задавая расширения кодирования. Если позволено, я хотел бы пригласить вас посмотреть. Спасибо.

айл данных представляет собой набор (x, y, z) точек, расположенных вокруг начала координат. Они представляют точки, где некая мера провалилась. Эти точки в этом ссылка [https://www.dropbox.com/s/d1aesne7r7mybny/data.dat?dl=0]. Гнуплот может ...

2 ответа

 по оси х. Это работает для отрицательных углов, но не положительных углов.

у повернуть свой собственный FrameLayout в 3D в Android. Должен ли я использовать класс GlSurfaceView. Я новичок в компьютерной графике, но знаю теорию вращений и переводов. Для того, чтобы сделать 3d-ротацию OpenGL, мы в основном делаем ...