Resultados da pesquisa a pedido "vao"

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Objetos Array / Buffer de Vertex OpenGL

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Os pontos de ligação do buffer de vértice do OpenGL podem ser reutilizados em diferentes VAOs?

Suponha que eu configurei dois VAOs, usando o novo mecanismo glBindVertexBuffer (a partir do OpenGL 4.3): glGenVertexArrays(1, &vaoIndex0); glGenVertexArrays(1, &vaoIndex1);... glBindVertexArray(vaoIndex0) glBindVertexBuffer(bindingIndex0, ...

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O que são objetos de array Vertex?

Eu estou apenas começando a aprender o OpenGL hoje a partir deste tutorial:http://openglbook.com/the-book/Cheguei ao capítulo 2, onde desenho um triângulo e ...

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Como desenhar com objetos Vertex Array e glDrawElements no PyOpenGL

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Problemas em C ++ / OpenGL VAO

#define GLEW_STATIC #include <GL\glew.h> #include <GLFW\glfw3.h> #include <GL\glew.h> #include <glm.hpp> #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #define WIDTH 800 #define HEIGHT 600 #define TITLE "Dynamic" GLFWwindow* window; int ...

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converter buffer Vertex em matriz Vertex

Estou trabalhando no programa OpenGL e devo calcular uma caixa delimitadora. Eu criei o código para fazer isso, mas não consigo obter coordenadas de vértices no buffer de vértices. Alguém pode me explicar uma maneira fácil de obter dados ...

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elhores práticas do OpenGL VAO

stou enfrentando um problema que acredito ser dependente do VAO, mas não tenho certez Não tenho certeza sobre o uso correto de um VAO, o que costumava fazer durante a inicialização do GL era um simples glGenVertexArrays(1,&vao)seguido por ...