Resultados da pesquisa a pedido "vao"
Os pontos de ligação do buffer de vértice do OpenGL podem ser reutilizados em diferentes VAOs?
Suponha que eu configurei dois VAOs, usando o novo mecanismo glBindVertexBuffer (a partir do OpenGL 4.3): glGenVertexArrays(1, &vaoIndex0); glGenVertexArrays(1, &vaoIndex1);... glBindVertexArray(vaoIndex0) glBindVertexBuffer(bindingIndex0, ...
O que são objetos de array Vertex?
Eu estou apenas começando a aprender o OpenGL hoje a partir deste tutorial:http://openglbook.com/the-book/Cheguei ao capítulo 2, onde desenho um triângulo e ...
Problemas em C ++ / OpenGL VAO
#define GLEW_STATIC #include <GL\glew.h> #include <GLFW\glfw3.h> #include <GL\glew.h> #include <glm.hpp> #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #define WIDTH 800 #define HEIGHT 600 #define TITLE "Dynamic" GLFWwindow* window; int ...
converter buffer Vertex em matriz Vertex
Estou trabalhando no programa OpenGL e devo calcular uma caixa delimitadora. Eu criei o código para fazer isso, mas não consigo obter coordenadas de vértices no buffer de vértices. Alguém pode me explicar uma maneira fácil de obter dados ...
elhores práticas do OpenGL VAO
stou enfrentando um problema que acredito ser dependente do VAO, mas não tenho certez Não tenho certeza sobre o uso correto de um VAO, o que costumava fazer durante a inicialização do GL era um simples glGenVertexArrays(1,&vao)seguido por ...