Suchergebnisse für Anfrage "vao"
Was sind Vertex-Array-Objekte?
Ich fange gerade erst an, OpenGL aus diesem Tutorial zu lernen:http://openglbook.com/the-book/Ich komme zu Kapitel 2, wo ich ein Dreieck zeichne und alles au...
So zeichnen Sie mit Vertex Array Objects und glDrawElements in PyOpenGL
Ich habe den folgenden Code, der einfach ein grünes Dreieck auf den Bildschirm zeichnen sollte. Es verwendet Vertex-Array-Objekte und Indexpuffer zum Zeichne...
convert Vertex buffer to Vertex array
Ich arbeite am OpenGL-Programm und muss einen Begrenzungsrahmen berechnen. Ich habe den Code dafür erstellt, kann aber keine Scheitelpunktkoordinationen aus dem Scheitelpunktpuffer abrufen. Kann mir jemand einen einfachen Weg erklären, um Daten ...
OpenGL Vertex Array / Buffer Objekte
Frage 1Werden Vertex-Pufferobjekte, die unter einer bestimmten VAO erstellt wurden, nach dem Löschen der VAO gelöscht?Ein Beispiel:
Können OpenGL Vertex Buffer Bindungspunkte über verschiedene VAOs hinweg wiederverwendet werden?
Angenommen, ich habe zwei VAOs mit dem neuen glBindVertexBuffer-Mechanismus (ab OpenGL 4.3) eingerichtet: glGenVertexArrays(1, &vaoIndex0); glGenVertexArrays(1, &vaoIndex1); ... glBindVertexArray(vaoIndex0) glBindVertexBuffer(bindingIndex0, ...