Resultados de la búsqueda a petición "vao"

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Cómo dibujar con Vertex Array Objects y glDrawElements en PyOpenGL

Tengo el siguiente código que simplemente debe dibujar un triángulo verde en la pantalla. Utiliza objetos de matriz de vértice y búferes de índice para dibuj...

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¿Qué son los objetos de matriz vértice?

Estoy empezando a aprender OpenGL hoy de este tutorial:http://openglbook.com/the-book/Llegué al capítulo 2, donde dibujé un triángulo, y comprendo todo excep...

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Problemas de C ++ / OpenGL VAO

#define GLEW_STATIC #include <GL\glew.h> #include <GLFW\glfw3.h> #include <GL\glew.h> #include <glm.hpp> #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #define WIDTH 800 #define HEIGHT 600 #define TITLE "Dynamic" GLFWwindow* window; int ...

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¿Se pueden reutilizar los puntos de enlace del búfer de vértices OpenGL en diferentes VAO?

Supongamos que configuro dos VAO, utilizando el nuevo mecanismo glBindVertexBuffer (a partir de OpenGL 4.3): glGenVertexArrays(1, &vaoIndex0); glGenVertexArrays(1, &vaoIndex1);... glBindVertexArray(vaoIndex0) glBindVertexBuffer(bindingIndex0, ...

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OpenGL Mejores prácticas de VAO

Me enfrento a un problema que creo que depende de VAO, pero no estoy seguro .. No estoy seguro sobre el uso correcto de un VAO, lo que solía hacer durante la inicialización de GL era un simple glGenVertexArrays(1,&vao) seguido de ...

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OpenGL Vertex Array / Buffer Objects