Resultados da pesquisa a pedido "quaternions"

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Como derivar rotações “padrão” de three.js ao usar quaternions?

Participante newbie stackoverflow, novato programador 3D, e longe de ser um math wiz ... então vou tentar enquadrar esta questão tão claramente quanto possív...

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Conversão incorreta de quatérnios para ângulos de euler e de volta

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Convertendo um vetor de direção em uma rotação de quaternion

Eu posso encontrar uma tonelada de perguntas sobre como transformar um quaternion em um vetor de direção, mas nenhuma para o contrário que me faz pensar que ...

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Posso mudar X Y Z em um quatérnio?

Eu tenho um sistema de coordenadas onde o eixo Y é UP. Eu preciso convertê-lo para um sistema de coordenadas, onde Z é UP. Eu tenho as rotações armazenadas e...

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Como girar corretamente um quaternion ao longo de todo o eixo?

Eu quero codificar uma câmera em primeira pessoa com sua rotação armazenada em um quaternion. Infelizmente, há algo errado com a rotação.A seguinte função é ...

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Como animar a câmera em three.js para ver um objeto?

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Como multiplicar dois quaternions com instruções mínimas?

Depois de pensar um pouco, eu criei o seguinte código para multiplicar dois quaternions usando SSE:

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Usando quaternion em vez de roll, pitch e yaw para rastrear o movimento do dispositivo

Por favor, mantenha minha longa pergunta, estou tentando deixar o mais claro possível.O que estou tentando fazer é obter a atitude (inclinação e inclinação) ...

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Como ativar a câmera do giroscópio na orientação atual do dispositivo

Gostaria de ativar o evento onButtonClick da câmera controlada por giroscópio, mas quero que comece na posição atual da câmera. Atualmente, quando o giroscópio é ativado, move a câmera para uma nova posição (provavelmente a rotação atual ...

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Dividir quaternion em rotações de eixo

Eu tenho um quaternion representando a orientação de um objeto (caixa amarela e esfera). Gostaria de saber se é possível dividir esse quaternion em outros quaternions que nos dão a rotação de cada eixo local (X, Y e Z). [/imgs/nQYew.png] O que ...