Resultados da pesquisa a pedido "quaternions"
Como derivar rotações “padrão” de three.js ao usar quaternions?
Participante newbie stackoverflow, novato programador 3D, e longe de ser um math wiz ... então vou tentar enquadrar esta questão tão claramente quanto possív...
Convertendo um vetor de direção em uma rotação de quaternion
Eu posso encontrar uma tonelada de perguntas sobre como transformar um quaternion em um vetor de direção, mas nenhuma para o contrário que me faz pensar que ...
Posso mudar X Y Z em um quatérnio?
Eu tenho um sistema de coordenadas onde o eixo Y é UP. Eu preciso convertê-lo para um sistema de coordenadas, onde Z é UP. Eu tenho as rotações armazenadas e...
Como girar corretamente um quaternion ao longo de todo o eixo?
Eu quero codificar uma câmera em primeira pessoa com sua rotação armazenada em um quaternion. Infelizmente, há algo errado com a rotação.A seguinte função é ...
Como multiplicar dois quaternions com instruções mínimas?
Depois de pensar um pouco, eu criei o seguinte código para multiplicar dois quaternions usando SSE:
Usando quaternion em vez de roll, pitch e yaw para rastrear o movimento do dispositivo
Por favor, mantenha minha longa pergunta, estou tentando deixar o mais claro possível.O que estou tentando fazer é obter a atitude (inclinação e inclinação) ...
Como ativar a câmera do giroscópio na orientação atual do dispositivo
Gostaria de ativar o evento onButtonClick da câmera controlada por giroscópio, mas quero que comece na posição atual da câmera. Atualmente, quando o giroscópio é ativado, move a câmera para uma nova posição (provavelmente a rotação atual ...
Dividir quaternion em rotações de eixo
Eu tenho um quaternion representando a orientação de um objeto (caixa amarela e esfera). Gostaria de saber se é possível dividir esse quaternion em outros quaternions que nos dão a rotação de cada eixo local (X, Y e Z). [/imgs/nQYew.png] O que ...