Resultados da pesquisa a pedido "depth-buffer"
Buffer z Matlab para simular o kinect
Estamos tentando simular uma saída simples do kinec Renderizei uma malha de triângulo no Matlab e agora quero chegar ao buffer de profundidade da figura / eixo em que a forma foi renderizada. Como faço isso no matlab? ou seja, como acesso o ...
opengl transparência de classificação z
im renderizando png em quadrados simples no opengl es 2.0, mas quando tento desenhar algo atrás de um quadrado, já desenhei a área transparente no meu quadrado superior, é renderizada com a mesma cor do plano de fund Estou ligando para eles no ...
Como renderizar polígonos coincidentes corretamente no OpenGL (ES)
Entendo que, ao definir a função de profundidade no OpenGL ES, é possível controlar como as geometrias sobrepostas são renderizadas em uma cena 3D. Eu usogl.depthFunc(gl.LEQUAL) (webgl) no meu código. No entanto, quando dois conjuntos de ...
Buffer de profundidade logarítmica OpenGL
Consegui implementar um buffer logarítmico de profundidade no OpenGL, principalmente como cortesia de artigos deOuterra [http://outerra.blogspot.ca/] (Você pode lê-losaqui [http://outerra.blogspot.ca/2009/08/logarithmic-z-buffer.html], ...
Ordem JavafX 8 3D Z. O comportamento da forma de sobreposição está errado.
Eu tenho uma cena JavaFX 3D com um monte de caixas e esferas adicionadas em locais aleatórios. Parece que a ordem de profundidade está errada e não sei por quê. Eu tentei usar myNode.setDepthTest (DepthTest.ENABLE), mas isso não parece ajudar. ...
Renderizar tela (com FBO e RenderBuffer) e transferência de pixel de cor, profundidade, estêncil
Eu tenho que renderizar a tela em OpenGL e depois passar a imagem para um QImage. Além disso, apenas por exercício eu gostaria de transferir para a CPU també...
Como renderizar profundidade linearmente no OpenGL moderno com gl_FragCoord.z no fragment shade
Li muitas informações sobre como obter profundidade com o shader de fragmento tal com http: //www.opengl.org/discussion_boards/ubbthreads.php? ubb = showflat & Number = ...
Como usar o teste de profundidade ao renderizar para um buffer fora da tela e depois para a textura
Estou renderizando minha cena em uma textura. Isso funciona bem, exceto que o teste de profundidade não funciona. Como habilito o teste de profundidade se estiver renderizando em uma textura fora da tela? Estou usando a ...
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