Dlaczego powinienem inicjować zmienne członkowskie w kolejności, w jakiej zostały zadeklarowane?

Pisałem dzisiaj kod i dostałem dziwny błąd kompilacji, który wydaje się być spowodowany inicjalizowaniem zmiennych składowych w innej kolejności niż zostały zadeklarowane.

Przykład:

class Test {
    int a;
    int b;

public:
    Test() : b(1), a(2) {
    }
};

int main() {
    Test test;
    return 0;
}

Potem, jeśli go skompiluję-Werror -Wall:

$ g++ -Werror -Wall test.cpp
test.cpp: In constructor ‘Test::Test()’:
test.cpp:3:9: error: ‘Test::b’ will be initialized after [-Werror=reorder]
test.cpp:2:9: error:   ‘int Test::a’ [-Werror=reorder]
test.cpp:6:5: error:   when initialized here [-Werror=reorder]
cc1plus: all warnings being treated as errors

Zdaję sobie z tego sprawę-Wall jednoznacznie prosi GCC, aby ostrzegł przed ostrzeżeniami, ale zakładam, że istnieje powód dla nich wszystkich. Jak więc znaczenie może mieć kolejność inicjowania zmiennych członkowskich?

questionAnswers(5)

yourAnswerToTheQuestion