Dlaczego powinienem inicjować zmienne członkowskie w kolejności, w jakiej zostały zadeklarowane?
Pisałem dzisiaj kod i dostałem dziwny błąd kompilacji, który wydaje się być spowodowany inicjalizowaniem zmiennych składowych w innej kolejności niż zostały zadeklarowane.
Przykład:
class Test {
int a;
int b;
public:
Test() : b(1), a(2) {
}
};
int main() {
Test test;
return 0;
}
Potem, jeśli go skompiluję-Werror -Wall
:
$ g++ -Werror -Wall test.cpp
test.cpp: In constructor ‘Test::Test()’:
test.cpp:3:9: error: ‘Test::b’ will be initialized after [-Werror=reorder]
test.cpp:2:9: error: ‘int Test::a’ [-Werror=reorder]
test.cpp:6:5: error: when initialized here [-Werror=reorder]
cc1plus: all warnings being treated as errors
Zdaję sobie z tego sprawę-Wall
jednoznacznie prosi GCC, aby ostrzegł przed ostrzeżeniami, ale zakładam, że istnieje powód dla nich wszystkich. Jak więc znaczenie może mieć kolejność inicjowania zmiennych członkowskich?