Użycie celu w Picasso na adapterze
Mam duże problemy z użyciem tarczy wewnątrz adaptera. Jestem zdezorientowany co do dokumentacji kodu
Obiekty implementujące tę klasęmusi mieć działającą implementację {@link #equals (Object)} i {@link #hashCode ()} do poprawnego przechowywania wewnętrznego. Instancje tego interfejsu zostaną również porównane w celu określenia, czy występuje recykling widoku. Zaleca się dodanie tego interfejsu bezpośrednio do niestandardowego typu widoku podczas używania w adapterze w celu zapewnienia prawidłowego zachowania podczas recyklingu.
Próbuję użyć Target w ten sposób:
class CustomTarget implements Target {
private ImageView imageView;
public CustomTarget(ImageView imageView) {
this.imageView = imageView;
}
@Override
public void onBitmapLoaded(final Bitmap bitmap, Picasso.LoadedFrom from) {
imageView.setImageDrawable(new RoundedAvatarDrawable(bitmap));
}
@Override
public void onBitmapFailed(Drawable errorDrawable) {
imageView.setImageDrawable(errorDrawable);
}
@Override
public void onPrepareLoad(Drawable placeHolderDrawable) {
imageView.setImageDrawable(placeHolderDrawable);
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
return imageView.equals(o);
}
@Override
public int hashCode() {
return imageView.hashCode();
}
}
@Override
public View getView(int position, View v, ViewGroup parent) {
....
RoundedAvatarDrawable r = new RoundedAvatarDrawable(BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), R.drawable.ic_avatar_seahorse));
ImageCacheController.with(mContext).getPicasso().load(member.getPicture_url()).resize(100, 100).centerCrop().placeholder(r).error(r).into(new CustomTarget(viewHolder.ivAvatar));
....
}
To nie działa i obrazy zmieniają się losowo