Uso do Alvo em Picasso no Adaptador
Estou tendo grandes problemas usando um alvo dentro de um adaptador. Estou confuso sobre a documentação do código
Objetos que implementam essa classedevo ter uma implementação funcional de {@link #equals (Object)} e {@link #hashCode ()} para armazenamento adequado internamente. As instâncias dessa interface também serão comparadas para determinar se a reciclagem de visualizações está ocorrendo. Recomenda-se adicionar essa interface diretamente a um tipo de visualização personalizada ao usar em um adaptador para garantir o comportamento correto de reciclagem.
Estou tentando usar o Target dessa maneira:
class CustomTarget implements Target {
private ImageView imageView;
public CustomTarget(ImageView imageView) {
this.imageView = imageView;
}
@Override
public void onBitmapLoaded(final Bitmap bitmap, Picasso.LoadedFrom from) {
imageView.setImageDrawable(new RoundedAvatarDrawable(bitmap));
}
@Override
public void onBitmapFailed(Drawable errorDrawable) {
imageView.setImageDrawable(errorDrawable);
}
@Override
public void onPrepareLoad(Drawable placeHolderDrawable) {
imageView.setImageDrawable(placeHolderDrawable);
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
return imageView.equals(o);
}
@Override
public int hashCode() {
return imageView.hashCode();
}
}
@Override
public View getView(int position, View v, ViewGroup parent) {
....
RoundedAvatarDrawable r = new RoundedAvatarDrawable(BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), R.drawable.ic_avatar_seahorse));
ImageCacheController.with(mContext).getPicasso().load(member.getPicture_url()).resize(100, 100).centerCrop().placeholder(r).error(r).into(new CustomTarget(viewHolder.ivAvatar));
....
}
Não funciona e as imagens mudam entre si aleatoriamente