Czasowniki, które działają po cofnięciu i niepowodzeniu

Ostatnio czytałem wPCRE - (Perl-zgodny z wyrażeniami regularnymi) dokumentacja i natknął się na kilka ciekawych sztuczek z wyrażeniem regularnym. Gdy nadal czytałem i wyczerpałem się, przestałem z powodu jakiegoś zamieszania związanego z używaniem kilku(*...) wzory.

Moje pytanie i zamieszanie dotyczą(*PRUNE) i(*FAIL)

Teraz w celach informacyjnych(*SKIP) zachowuje się jak(*PRUNE), z wyjątkiem tego, że jeśli wzorzec nie jest zakotwiczony, zaliczka na dystans nie jest do następnego znaku, ale do znakupozycja w temacie gdzie(*SKIP) napotkano.

Dokumentacja stwierdza, że(*PRUNE) powoduje, że mecz kończy się niepowodzeniem przy bieżącympozycja startowa w temacie, jeśli reszta wzoru nie pasuje. I to stwierdza(*FAIL) synonim z(?!) twierdzenie negatywne. Wymusza pasujące niepowodzenie wdane stanowisko we wzorze.

Więc w zasadzie(*FAIL) zachowuje się jak błędne twierdzenie negatywne i jest synonimem dla(?!)

I(*PRUNE) powoduje, że mecz kończy się niepowodzeniem przy bieżącympozycja startowa w temacie, jeśli wystąpi późniejsza niezgodność, która powoduje powrót do niego.

Czym się różnią, gdy dochodzi do porażki?

Czy każdy może podać przykłady, w jaki sposób są one prawidłowo wdrażane i używane?

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion