Użyj instrukcji switch, aby porównać ciąg z wyliczeniem

Tworzę (moją własną wersję) ruletkę z Javą, a jednym z rodzajów zakładów, które gracz może zrobić, jest wybranie koloru, który ma być rzutowany. (Nawet jest czarny, dziwny jest czerwony). Czy istnieje sposób, aby użyć instrukcji switch do porównania ciągu znaków z wyliczeniem?

private enum colors{red, black};
private String colorGuess;
private boolean colorVerify = false;
public void getColorGuess(){
do{
Scanner in = new Scanner(System.in);
colorGuess = in.nextLine();
switch(colors){
case red:
    colorVerify = true;
    break;
case black:
    colorVerify = true;
    break;
default:
    System.out.println("Invalid color selection!");
    break;
}while(colorVerify = false);

Właśnie to próbuję uzyskać, ale nie pozwala mi używać enum „kolorów” w instrukcji switch.

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion