Jak wstrzymać dźwięk podczas używania SpriteKit
Chcę użyćSpriteKit
aby odtwarzać dźwięk, pytanie brzmi: używam funkcji:
[SKAction playSoundFileNamed:@"sound.wav" waitForCompletion:NO];
Ale kiedy chcę wstrzymać grę, dźwięk jest nadal odtwarzany.
Jak zatrzymać dźwięk, gdyskview.pause
jest ustawione naYES
i wznowić dźwięk, gdyskview.pause
jest ustawione naNO
?