Audio na iPhone

Chcę stworzyć aplikację, która emuluje fizyczny instrument. Mam próbki audio, ale chcę móc dynamicznie zwiększać wysokość / częstotliwość, więc nie muszę ładować ze zbyt wielu plików.

Wszelkie pomysły, które API audio będzie w stanie to zrobić? Uważam, że OpenAL lub Audio Queue Services, ale nie jestem pewien, który jest odpowiedni. Wszelkie linki do przewodników / przykładowego kodu są również mile widziane.

Z góry dziękuję.

questionAnswers(4)

yourAnswerToTheQuestion