Sprite Kit - Dodanie dwóch ciał fizycznych do jednego SKNode
Czy można dodać dwa (lub więcej) SKPhysicsBodys do jednego SKNode? Coś podobnego do tego:Przykład z PhysicsEditor Ponieważ głowa postaci powinna kolidować z piłką, góra powinna być okrągła. Ponadto piłka nie może przejść przez gracza. Czy masz pomysł, jak to osiągnąć?