Sprite Kit: agregar dos cuerpos de física a un SKNode

¿Es posible agregar dos (o más) SKPhysicsBodys a un SKNode? Algo similar a esto:Ejemplo de PhysicsEditor Debido a que la cabeza del personaje debe chocar con una pelota, la parte superior debe ser redonda. Además la pelota no debe pasar por el jugador. ¿Tienes una idea de cómo lograr esto?

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