UITextView kursor pod ramką przy zmianie ramki

mamUIViewCOntrollerktóry zawiera aUITextView. Gdy pojawi się klawiatura, zmieniam jej rozmiar w następujący sposób:

#pragma mark - Responding to keyboard events

- (void)keyboardDidShow:(NSNotification *)notification
{
    NSDictionary* info = [notification userInfo];
    CGRect keyboardSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];
    CGRect newTextViewFrame = self.textView.frame;
    newTextViewFrame.size.height -= keyboardSize.size.height + 70;
    self.textView.frame = newTextViewFrame;
    self.textView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
}

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)notification
{
    NSDictionary* info = [notification userInfo];
    CGRect keyboardSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];
    CGRect newTextViewFrame = self.textView.frame;
    newTextViewFrame.size.height += keyboardSize.size.height - 70;
    self.textView.frame = newTextViewFrame;
}

TextView wydaje się rezise do właściwego rozmiaru, ale gdy użytkownik wpisze kursor kończy się „poza” ramką textView. Zobacz obrazek poniżej:

Żółty obszar toUITextView ramka (nie wiem, jaka jest niebieska linia obok klawisza R). Uważam to za dość okablowane. Używam iOS7, jeśli to robi różnicę.

Jakieś pomysły lub wskazówki?

Aktualizacja

Mam podklasę UITextView, która rysuje linie poziome za pomocą następującej metody (jeśli to robi jakąkolwiek różnicę):

- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    //Get the current drawing context
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    //Set the line color and width
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor colorWithRed:229.0/255.0 green:244.0/255.0 blue:255.0/255.0 alpha:1].CGColor);
    CGContextSetLineWidth(context, 1.0f);
    //Start a new Path
    CGContextBeginPath(context);

    //Find the number of lines in our textView + add a bit more height to draw lines in the empty part of the view
    NSUInteger numberOfLines = (self.contentSize.height + rect.size.height) / self.font.lineHeight;

    CGFloat baselineOffset = 6.0f;

    //iterate over numberOfLines and draw each line
    for (int x = 0; x < numberOfLines; x++) {
        //0.5f offset lines up line with pixel boundary
        CGContextMoveToPoint(context, rect.origin.x, self.font.lineHeight*x + 0.5f + baselineOffset);
        CGContextAddLineToPoint(context, rect.size.width, self.font.lineHeight*x + 0.5f + baselineOffset);
    }

    // Close our Path and Stroke (draw) it
    CGContextClosePath(context);
    CGContextStrokePath(context);
}

questionAnswers(9)

yourAnswerToTheQuestion