Animacja Androida - przycisk pozostaje aktywny
Tworzę grę, w której mam 5buttons
, wyglądające jak chmury, spadające z „nieba”. Oznacza to, że kiedy zaczyna się moja aktywność, „chmury” nie są widoczne, ponieważmarginTop
jest ustawione na-100dp
. Z tej pozycji zaczynają spadać, aż zgubią się w dolnej części ekranu.
Rzecz w tym, że potrzebuję tychbuttons
być klikalnym podczas animacji.
Do tej pory znalazłem dokumentację dotyczącą tego, jak mogę zrobićbuttons
klikalny PO zakończeniu animacji. Ale tego nie potrzebuję.Muszę być w stanie kliknąć przyciski przez sam czas animacji.
UWAGA: Potrzebuję czegoś, co działa z wersjami sprzed 3.0.
Ktoś ma jakiś link do dokumentacji lub jakiegoś przykładu czy coś?