Animación de Android - botón se mantiene pulsable

Estoy haciendo un juego en el que tengo 5.buttons, luciendo como nubes, cayendo del "cielo". Eso significa que cuando comienza mi actividad, no se pueden ver "nubes", ya quemarginTop se establece en-100dp. Desde esa posición, comienzan a caer hasta que se pierden en la parte inferior de la pantalla.

La cosa es que los necesito.buttons Para ser pulsable, durante el proceso de animación.

Hasta ahora, he encontrado algo de documentación sobre cómo puedo hacerbuttons pulsable DESPUÉS de que termine la animación. Pero no necesito eso.Necesito poder hacer clic en los botones durante el tiempo de animación.

NOTA: Necesito algo que funcione con versiones anteriores a la 3.0.

¿Alguien tiene algún enlace a la documentación o algún ejemplo o algo?

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