Rekurencyjne / cykliczne zdarzenia animacji w D3

Próbuję wykonywać cykliczne przejścia w D3, które będą się powtarzać w nieskończoność. W szczególności pracuję z mapą i chcę, aby gwiazdy tła czasami migotały. Problem z przejściami polega na tym, że wygląda na to, że wszystkie przebiegają z wyprzedzeniem, więc spróbuje wykonać nieskończoną rekursję z wyprzedzeniem, a strona nigdy się nie załaduje. Znalazłem powiązany przykład (rekurencyjny problem animacji d3) to nie jest nieskończone. Moim jedynym pomysłem jest jakoś użycie timera d3, ale nie jestem całkowicie pewien, jak to zrobić. Wszelkie wskazówki są mile widziane.

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion