C # -Four Patterns w wykonaniu asynchronicznym
Słyszałem, że w asynchronicznym wykonaniu są cztery wzorce.
„Istnieją cztery wzorce w wykonywaniu delegatów asynchronicznych: odpytywanie, oczekiwanie na zakończenie, powiadomienie o zakończeniu i„ Ogień i zapomnij ”.
Kiedy mam następujący kod:
class AsynchronousDemo
{
public static int numberofFeets = 0;
public delegate long StatisticalData();
static void Main()
{
StatisticalData data = ClimbSmallHill;
IAsyncResult ar = data.BeginInvoke(null, null);
while (!ar.IsCompleted)
{
Console.WriteLine("...Climbing yet to be completed.....");
Thread.Sleep(200);
}
Console.WriteLine("..Climbing is completed...");
Console.WriteLine("... Time Taken for climbing ....{0}",
data.EndInvoke(ar).ToString()+"..Seconds");
Console.ReadKey(true);
}
static long ClimbSmallHill()
{
var sw = Stopwatch.StartNew();
while (numberofFeets <= 10000)
{
numberofFeets = numberofFeets + 100;
Thread.Sleep(10);
}
sw.Stop();
return sw.ElapsedMilliseconds;
}
}
1) Jaki jest wzór zaimplementowanego powyższego kodu?
2) Czy możesz wyjaśnić kod, jak mogę wdrożyć resztę ..?