Android: Pomoc w kompilacji lib SoundTouch na Androida

Próbuję skompilowaćSoundTouchlib z Androidem NDK. Mam trochę instrukcjiTutaj skompilować tę bibliotekę na Androida.

Ale kiedy próbuję to skompilowaćndk-build polecenie wyświetla błędy w różnych plikach źródłowych biblioteki SoundTouch w następujący sposób:

Próbowałem wyłączyć obsługę wyjątków, jak wspomniano w instrukcjach, ale nie działa.

Skopiowałem wszystkie pliki ze źródła SoundTouch do folderu JNI mojego projektu. Tutaj jest mójandroid.mk plik:

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_CFLAGS :- -frtti -fexceptions

LOCAL_SRC_FILES := AAFilter.cpp BPMDetect.cpp cpu_detect_x86.cpp FIFOSampleBuffer.cpp FIRFilter.cpp main.cpp mmx_optimized.cpp PeakFinder.cpp RateTransposer.cpp RunParameters.cpp SoundTouch.cpp sse_optimized.cpp TDStretch.cpp WavFile.cpp

LOCAL_LDLIBS := -lpcap

LOCAL_MODULE := libSoundTouch

LOCAL_C_INCLUDES := BPMDetect.h FIFOSampleBuffer.h FIFOSamplePipe.h SoundTouch.h STTypes.h

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

Czy ktoś może mi pomóc skompilować i używać biblioteki SoundTouch na Androida?

AKTUALIZACJA :

Zmieniłem mojeandroid.mk plik jak poniżej

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_CPP_FEATURES += -fno-exceptions

LOCAL_SRC_FILES := \
     SoundTouch/AAFilter.cpp \
     SoundTouch/BPMDetect.cpp \
     SoundTouch/cpu_detect_x86.cpp\
      SoundTouch/FIFOSampleBuffer.cpp \
      SoundTouch/FIRFilter.cpp \
      SoundTouch/mmx_optimized.cpp \
      SoundTouch/PeakFinder.cpp \
      SoundTouch/RateTransposer.cpp \
      SoundTouch/SoundTouch.cpp \
      SoundTouch/sse_optimized.cpp \
      SoundTouch/TDStretch.cpp 

LOCAL_MODULE := libSoundTouch

LOCAL_C_INCLUDES := include/BPMDetect.h include/FIFOSampleBuffer.h include/FIFOSamplePipe.h include/SoundTouch.h include/STTypes.h

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

A teraz wszystko działa dobrze. Dziękuję Ci

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion