GLUT no OS X com OpenGL 3.2 Core Profile
É possível usar o GLUT no OS X Lion ou no OS X Mountain Lion usando o perfil principal (para que eu possa usar o GLSL 1.50)?
Posso usar o GLUT embutido ou preciso usar uma biblioteca de terceiros como o FreeGLUT?
E há algum aplicativo 'Hello world' simples disponível para o OS X com um projeto XCode ou um make-file?