GLUT no OS X com OpenGL 3.2 Core Profile

É possível usar o GLUT no OS X Lion ou no OS X Mountain Lion usando o perfil principal (para que eu possa usar o GLSL 1.50)?

Posso usar o GLUT embutido ou preciso usar uma biblioteca de terceiros como o FreeGLUT?

E há algum aplicativo 'Hello world' simples disponível para o OS X com um projeto XCode ou um make-file?

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