GLUT на OS X с профилем ядра OpenGL 3.2

Можно ли использовать GLUT на OS X Lion или OS X Mountain Lion с использованием профиля ядра (чтобы я мог использовать GLSL 1.50)?

Могу ли я использовать встроенный GLUT или мне нужно использовать стороннюю библиотеку, такую как FreeGLUT?

И есть ли какой-нибудь простой «привет мир»? приложения, доступные для OS X с проектом XCode или make-файлом?

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос