Rozciągliwa linia UIBezierPath?
Chcę narysować palcem linię prostą, która automatycznie zmienia rozmiar na podstawie tego, jak daleko jestem od punktu początkowego.
Jeśli więc dotknę ekranu na środku i wysunę palec z linii, pojawi się „rozciągnięcie” i obrót wokół punktu, gdy mój palec porusza się po ekranie. Kiedy podniosę palec. Punkt docelowy powinien sfinalizować i utworzyć linię. Mogę przeciągać palcem po ekranie i rysować na ekranie, ale to nie jest to, co chcę robić.
Pomyślałem, że UIBeizerPath moveToPoint może pomóc, ale po prostu powoduje problemy.
Co ja robię źle?
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
//default line properties
myPath=[[UIBezierPath alloc]init];
myPath.lineCapStyle=kCGLineCapRound;
myPath.miterLimit=0;
myPath.lineWidth=lineWidth;
brushPattern=[UIColor blackColor];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
CGPoint curPoint = [[touches anyObject] locationInView:self];
lastPoint = curPoint;
[myPath moveToPoint:lastPoint];
[pathArray addObject:myPath];
[self setNeedsDisplay];
}
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
CGPoint curPoint = [[touches anyObject] locationInView:self];
myPath.lineWidth=lineWidth;
brushPattern=[UIColor redColor]; //red to show it hasn't been added yet.
[myPath moveToPoint:tempPoint];
[self setNeedsDisplay];
}
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
CGPoint curPoint = [[touches anyObject] locationInView:self];
myPath.lineWidth=lineWidth;
brushPattern=[UIColor blackColor]; //finalize the line with black color
[myPath addLineToPoint:curPoint];
[self setNeedsDisplay];
}