Różnice wydajności… tak dramatyczne?

Właśnie czytamniektóre posty oList<T> vsLinkedList<T>, więc postanowiłem sam porównać niektóre struktury. SprawdziłemStack<T>, Queue<T>, List<T> iLinkedList<T> dodając dane i usuwając dane do / z przodu / końca. Oto wynik testu porównawczego:

               Pushing to Stack...  Time used:      7067 ticks
              Poping from Stack...  Time used:      2508 ticks

               Enqueue to Queue...  Time used:      7509 ticks
             Dequeue from Queue...  Time used:      2973 ticks

    Insert to List at the front...  Time used:   5211897 ticks
RemoveAt from List at the front...  Time used:   5198380 ticks

         Add to List at the end...  Time used:      5691 ticks
  RemoveAt from List at the end...  Time used:      3484 ticks

         AddFirst to LinkedList...  Time used:     14057 ticks
    RemoveFirst from LinkedList...  Time used:      5132 ticks

          AddLast to LinkedList...  Time used:      9294 ticks
     RemoveLast from LinkedList...  Time used:      4414 ticks

Kod:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Diagnostics;

namespace Benchmarking
{
    static class Collections
    {
        public static void run()
        {
            Random rand = new Random();
            Stopwatch sw = new Stopwatch();
            Stack<int> stack = new Stack<int>();
            Queue<int> queue = new Queue<int>();
            List<int> list1 = new List<int>();
            List<int> list2 = new List<int>();
            LinkedList<int> linkedlist1 = new LinkedList<int>();
            LinkedList<int> linkedlist2 = new LinkedList<int>();
            int dummy;


            sw.Reset();
            Console.Write("{0,40}", "Pushing to Stack...");
            sw.Start();
            for (int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                stack.Push(rand.Next());
            }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine("  Time used: {0,9} ticks", sw.ElapsedTicks);
            sw.Reset();
            Console.Write("{0,40}", "Poping from Stack...");
            sw.Start();
            for (int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                dummy = stack.Pop();
                dummy++;
            }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine("  Time used: {0,9} ticks\n", sw.ElapsedTicks);


            sw.Reset();
            Console.Write("{0,40}", "Enqueue to Queue...");
            sw.Start();
            for (int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                queue.Enqueue(rand.Next());
            }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine("  Time used: {0,9} ticks", sw.ElapsedTicks);
            sw.Reset();
            Console.Write("{0,40}", "Dequeue from Queue...");
            sw.Start();
            for (int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                dummy = queue.Dequeue();
                dummy++;
            }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine("  Time used: {0,9} ticks\n", sw.ElapsedTicks);


            sw.Reset();
            Console.Write("{0,40}", "Insert to List at the front...");
            sw.Start();
            for (int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                list1.Insert(0, rand.Next());
            }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine("  Time used: {0,9} ticks", sw.ElapsedTicks);
            sw.Reset();
            Console.Write("{0,40}", "RemoveAt from List at the front...");
            sw.Start();
            for (int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                dummy = list1[0];
                list1.RemoveAt(0);
                dummy++;
            }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine("  Time used: {0,9} ticks\n", sw.ElapsedTicks);


            sw.Reset();
            Console.Write("{0,40}", "Add to List at the end...");
            sw.Start();
            for (int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                list2.Add(rand.Next());
            }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine("  Time used: {0,9} ticks", sw.ElapsedTicks);
            sw.Reset();
            Console.Write("{0,40}", "RemoveAt from List at the end...");
            sw.Start();
            for (int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                dummy = list2[list2.Count - 1];
                list2.RemoveAt(list2.Count - 1);
                dummy++;
            }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine("  Time used: {0,9} ticks\n", sw.ElapsedTicks);


            sw.Reset();
            Console.Write("{0,40}", "AddFirst to LinkedList...");
            sw.Start();
            for (int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                linkedlist1.AddFirst(rand.Next());
            }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine("  Time used: {0,9} ticks", sw.ElapsedTicks);
            sw.Reset();
            Console.Write("{0,40}", "RemoveFirst from LinkedList...");
            sw.Start();
            for (int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                dummy = linkedlist1.First.Value;
                linkedlist1.RemoveFirst();
                dummy++;
            }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine("  Time used: {0,9} ticks\n", sw.ElapsedTicks);


            sw.Reset();
            Console.Write("{0,40}", "AddLast to LinkedList...");
            sw.Start();
            for (int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                linkedlist2.AddLast(rand.Next());
            }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine("  Time used: {0,9} ticks", sw.ElapsedTicks);
            sw.Reset();
            Console.Write("{0,40}", "RemoveLast from LinkedList...");
            sw.Start();
            for (int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                dummy = linkedlist2.Last.Value;
                linkedlist2.RemoveLast();
                dummy++;
            }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine("  Time used: {0,9} ticks\n", sw.ElapsedTicks);
        }
    }
}

Różnice sąwięc dramatyczny!

Jak widać, wydajnośćStack<T> iQueue<T> są szybkie i porównywalne.

DlaList<T>, używanie frontu i końca ma tak wiele różnic! I ku mojemu zaskoczeniu, wydajność dodawania / usuwania od końca jest w rzeczywistości porównywalna z wydajnościąStack<T>.

DlaLinkedList<T>, manipulowanie z przodu jest szybkie (bardziej niżList<T>), ale na koniec jest bardzo wolny do usuwania manipulowanie z końcem też jest.

Więc ... czy każdy ekspert może liczyć na:

podobieństwo w działaniuStack<T> i koniecList<T>,różnice w korzystaniu z przodu i końcaList<T>, ipowód, dla którego używasz końcaLinkedList<T> jestwięc powolny (nie dotyczy, ponieważ jest to błąd kodowania spowodowany użyciem LinqLast(), dzięki CodesInChaos)?

Myślę, że wiem dlaczegoList<T> nie radzi sobie z frontem tak dobrze ... ponieważList<T>gdy to robi, musi przenieść całą listę w tę iz powrotem. Popraw mnie, jeśli się mylę.

P.S. MójSystem.Diagnostics.Stopwatch.Frequency jest2435947, a program jest ukierunkowany na profil klienta .NET 4 i skompilowany z C # 4.0, w Windows 7 Visual Studio 2010.

questionAnswers(6)

yourAnswerToTheQuestion